Android Binder的原理與使用
Binder是安卓中實現(xiàn)IPC(進程間通信的)常用手段,四大組件之間的跨進程通信也是利用Binder實現(xiàn)的,Binder是學(xué)習(xí)四大組件工作原理的的一個重要基礎(chǔ)。 好多文章都會深入C代碼去介紹Binder的工作流程,沒點水平真的難以理解,本文不會太深入底層去剖析原理,盡可能較為簡單的讓大家了解Binder是怎么工作的。
Binder的使用在介紹Binder原理之前,我們先來看看在安卓中怎么使用Binder來進程間通信。 在使用之前我們先來介紹Binder的幾個方法:
public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags)
protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags)
這兩個方法分別代表了客戶端和服務(wù)端,transact用來發(fā)送消息,onTransact負責(zé)接收transact傳過來的消息,這一點很容易理解。
code 方法標識符,在相同進程中,我們很容易的通過方法調(diào)用來執(zhí)行我們的目標方法,但是在不同的進程間,方法調(diào)用的方式就不能再用了,所以我們使用code來表示遠程調(diào)用函數(shù)的標識。這個標識必須介于FIRST_CALL_TRANSACTION(0x00000001)和LAST_CALL_TRANSACTION(0x00ffffff)之間。 data Parcel類型的數(shù)據(jù)包,要傳給客戶端的請求參數(shù)。 reply 如果客戶端需要返回值,則reply就是服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)。 flags 用來區(qū)分這個調(diào)用是普通調(diào)用還是單程調(diào)用,普通調(diào)用時,Client端線程會阻塞,直到從Server端接收到返回值,若flag==IBinder.FLAG_ONEWAY,則這次調(diào)用是單程調(diào)用,Client在傳出數(shù)據(jù)后會立即執(zhí)行下一段代碼,此時兩端異步執(zhí)行,單程調(diào)用時函數(shù)返回值必須為void (也就是單程調(diào)用必須舍棄返回值,要返回值就必須阻塞等待)利用這兩個方法我們就可以實現(xiàn)Client和Server端的通信,接下來我們看看具體該怎么使用。 在Server接收到Client傳來的消息(data)時,會對data進行驗證data.enforceInterface(DESCRIPTOR),DESCRIPTOR是一個字符串類型的描述符,當(dāng)data的描述符跟DESCRIPTOR相同時才能通過驗證。
public class Stub extends Binder { //描述符 public static final java.lang.String DESCRIPTOR = 'MyTestBinder'; //code 方法描述符 public static final int TRANSACTION_test0 = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); public static final int TRANSACTION_test1 = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); @Override protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {switch (code) { case TRANSACTION_test0://驗證描述符data.enforceInterface(DESCRIPTOR);//執(zhí)行方法test0();return true; case TRANSACTION_test1://驗證描述符data.enforceInterface(DESCRIPTOR);//執(zhí)行方法test1(data, reply);return true;}return super.onTransact(code, data, reply, flags); } //無返回值 private void test0() {Log.d('MyBinderServer', 'test0'); } //有返回值 private void test1(Parcel data, Parcel reply) {Log.d('MyBinderServer', 'test1');reply.writeInt(data.readInt() + 1); }}
我們知道,要想實現(xiàn)Client和Server端的通信連接,就必須讓client知道server端的地址,就跟Http請求,我們要知道服務(wù)端的ip和端口。Binder通信其實也是一樣的,那么我們怎么讓Client拿到Server的地址呢? 一種是跟Http請求一樣,我們知道Http請求要把域名轉(zhuǎn)換成ip和端口,這就是DNS,我們也需要一個Binder的DNS。安卓中也為我們提供了Binder的“DNS”那就是ServiceManager,ServiceManager中注冊了所有系統(tǒng)服務(wù)(如MediaServer等),我們可以使用ServiceManager拿到遠程的Binder地址,這種方式叫做有名Binder查找(有名Binder,如MediaServer等這些系統(tǒng)服務(wù)被注冊的時候都是有名字的,比如,我們通過WINDOW_SERVICE這個名字就能拿到WindowManager)。但是問題是向ServiceManager注冊服務(wù)的過程是系統(tǒng)進程實現(xiàn)的,我們的應(yīng)用進程不能注冊自己的Binder。 另一種就是利用有名的Binder來輔助傳遞匿名的Binder,也就是說如果有某個有名Binder服務(wù)它提供了傳遞Binder的方法,那么我們就可以通過這個Binder服務(wù)來傳遞我們的匿名Binder,我們查找到這個有名的Binder是不是就能拿到我們的匿名Binder。正好AMS其實提供了這樣的功能,它通過Service.onBind把匿名的Binder封裝在了Service里面供我們調(diào)用。
public class MyService extends Service {@Override public IBinder onBind(Intent intent) {return new Stub(); }}
我們使用binderService()來獲取遠程的Binder。
Intent serviceIntent = new Intent(this, MyService.class);bindService(serviceIntent, new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//service可以理解為是遠程Binder的地址,我們利用他跟遠程通信,C++層會轉(zhuǎn)換這個IBinder跟Binder進行通信 } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }}, BIND_AUTO_CREATE);
獲取到Binder之后我們補充好通信的代碼:
bindService(serviceIntent, new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Parcel data0 = Parcel.obtain();//請求參數(shù)Parcel reply0 = Parcel.obtain();//響應(yīng)參數(shù)Parcel data1 = Parcel.obtain();Parcel reply1 = Parcel.obtain();//調(diào)用第一個方法try { //添加描述符 data0.writeInterfaceToken(Stub.DESCRIPTOR); /* * 寫入?yún)?shù),要想傳遞多個int參數(shù),順序調(diào)用writeInt * data0.writeInt(10); * data0.writeInt(20); * 獲取 * int num10 = data0.readInt(); * int num20 = data0.readInt(); */ data0.writeInt(10); //發(fā)起遠程調(diào)用 service.transact(Stub.TRANSACTION_test0, data0, reply0, 0); reply0.readException();} catch (RemoteException e) { e.printStackTrace();} finally { data0.recycle(); reply0.recycle();}//調(diào)用第二個方法try { //添加描述符 data1.writeInterfaceToken(Stub.DESCRIPTOR); data1.writeInt(10); //發(fā)起遠程調(diào)用 service.transact(Stub.TRANSACTION_test1, data1, reply1, 0); reply1.readException(); //讀取返回值 int num = reply1.readInt(); Log.d(TAG, 'reply value: ' + num);} catch (RemoteException e) { e.printStackTrace();} finally { data1.recycle(); reply1.recycle();} } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }}, BIND_AUTO_CREATE);
為了方便調(diào)用,我們寫一個代理類來封裝通信過程
public class Proxy { //描述符 public static final java.lang.String DESCRIPTOR = 'MyTestBinder'; //code 方法描述符 public static final int TRANSACTION_test0 = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); public static final int TRANSACTION_test1 = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); private IBinder mRemote; public Proxy(IBinder remote) {this.mRemote = remote; } public void test1() {Parcel data0 = Parcel.obtain();//請求參數(shù)Parcel reply0 = Parcel.obtain();//響應(yīng)參數(shù)//調(diào)用第一個方法try { //添加描述符 data0.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); /* * 寫入?yún)?shù),要想傳遞多個int參數(shù),順序調(diào)用writeInt * data0.writeInt(10); * data0.writeInt(20); * 獲取 * int num10 = data0.readInt(); * int num20 = data0.readInt(); */ data0.writeInt(10); //發(fā)起遠程調(diào)用 mRemote.transact(TRANSACTION_test0, data0, reply0, 0); reply0.readException();} catch (RemoteException e) { e.printStackTrace();} finally { data0.recycle(); reply0.recycle();} } public int test2() {Parcel data1 = Parcel.obtain();Parcel reply1 = Parcel.obtain();//調(diào)用第二個方法int num = 0;try { //添加描述符 data1.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); data1.writeInt(10); //發(fā)起遠程調(diào)用 mRemote.transact(TRANSACTION_test1, data1, reply1, 0); reply1.readException(); //讀取返回值 num = reply1.readInt();} catch (RemoteException e) { e.printStackTrace();} finally { data1.recycle(); reply1.recycle();}return num; }}
bindService(serviceIntent, new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Proxy proxy = new Proxy(service);proxy.test1();int i = proxy.test2(); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }}, BIND_AUTO_CREATE);模糊進程間調(diào)用
前邊就是Binder的使用方式,但是至此還遺留了一個問題,我們的Service只有指定了新的進程名之后才會是遠程調(diào)用,如果通過bindService 傳遞過來的IBinder對象是同進程的,那我們就不需要使用IBinder.transact進行內(nèi)核通信了。我們知道同進程之間利用方法調(diào)用方式就可以做到通信。 我們在onServiceConnected打印IBinder類型,如果發(fā)現(xiàn)是遠程調(diào)用,傳給我們的 iBinder 是 BinderProxy 類型,BinderProxy是Binder的內(nèi)部類一樣實現(xiàn)了IBinder接口,他在native層會對應(yīng)一個C++的BpBinder,BpBinder 最終會通過Binder驅(qū)動跟Server端通信。如果是本地調(diào)用,打印出的類型為Stub,說明本地調(diào)用時,onServiceConnected傳過來的就是我們在Service的onBinde方法返回的Stub對象本身。基于這個原理,我們可以設(shè)計一個轉(zhuǎn)換方法。
首先我們要怎么判斷當(dāng)前是遠程調(diào)用還是同進程調(diào)用呢? 我們使用queryLocalInterface(DESCRIPTOR)方法,Binder中queryLocalInterface不會返回空,而在BinderProxy的實現(xiàn)中,queryLocalInterface返回為null。 Binder:
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {if (mDescriptor != null && mDescriptor.equals(descriptor)) { return mOwner;}return null; }
mOwner是attachInterface方法傳進來的接口本身,后面還會出現(xiàn)這個方法。 BinderProxy:
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {return null; }
當(dāng)發(fā)現(xiàn)是遠程調(diào)用時我們創(chuàng)建上邊的Proxy來代理跨進程通信過程。要是本地調(diào)用我們直接返回本地Stub對象。
public static IMyInterface asInterface(IBinder iBinder){if ((iBinder == null)) { return null;}//獲取本地interfaceIInterface iin = iBinder.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);if (((iin != null) && (iin instanceof IMyInterface))) { //不為空,說明是本地調(diào)用,直接強轉(zhuǎn)后返回。 //IMyInterface封裝了test0()、test1()兩個方法,本地對象和Proxy都繼承自接口 return ((IMyInterface)iin );}//為null,遠程調(diào)用,新建代理return new Proxy(iBinder); }
把上面相關(guān)代碼完善之后
public interface IBinderTest extends android.os.IInterface { /** * 本地Stub對象 */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements IBinderTest {private static final java.lang.String DESCRIPTOR = 'com.XXX.XXXX.IBinderTest';public Stub() { //綁定DESCRIPTOR,并設(shè)置queryLocalInterface方法返回的mOwner this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);}/** * 本地遠程轉(zhuǎn)換 */public static IBinderTest asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) {return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof IBinderTest))) {return ((IBinderTest) iin); } return new IBinderTest.Stub.Proxy(obj);}@Overridepublic android.os.IBinder asBinder() { return this;}/** * 處理Client調(diào)用請求 */@Overridepublic boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR; switch (code) {case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(descriptor); return true;}case TRANSACTION_testVoidAidl: { data.enforceInterface(descriptor); this.testVoidAidl(); reply.writeNoException(); return true;}case TRANSACTION_testStringAidl: { data.enforceInterface(descriptor); java.lang.String _result = this.testStringAidl(); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true;}default: { return super.onTransact(code, data, reply, flags);} }}/** * 遠程調(diào)用代理類 */private static class Proxy implements IBinderTest { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) {mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() {return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {return DESCRIPTOR; } @Override public void testVoidAidl() throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testVoidAidl, _data, _reply, 0); _reply.readException();} finally { _reply.recycle(); _data.recycle();} } @Override public java.lang.String testStringAidl() throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();java.lang.String _result;try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testStringAidl, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString();} finally { _reply.recycle(); _data.recycle();}return _result; }}/** * 調(diào)用函數(shù)code */static final int TRANSACTION_testVoidAidl = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);static final int TRANSACTION_testStringAidl = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); } public void testVoidAidl() throws android.os.RemoteException; public java.lang.String testStringAidl() throws android.os.RemoteException;}
如果你用過AIDL并且看過AIDL生成的代碼,你就會發(fā)現(xiàn)上面代碼就是AIDL生成的。 換掉Service的調(diào)用
public class MyService extends Service { private String TAG = 'MyService'; @Override public IBinder onBind(Intent intent) {return new MyBinder(); } class MyBinder extends IBinderTest.Stub{@Overridepublic void testVoidAidl() throws RemoteException { Log.d(TAG, 'testVoidAidl');}@Overridepublic String testStringAidl() throws RemoteException { Log.d(TAG, 'testStringAidl'); return 'hello';} }}
以上就是Binder的使用方法以及原理的簡單介紹。
Binder原理之前介紹了Binder的基本使用,接下來我們來看下Binder的底層原理。
(圖片來源gityuan.com/2015/10/31/…),安卓的應(yīng)用內(nèi)存是隔離的,但是內(nèi)核空間是共享的,我們要實現(xiàn)IPC就要靠共享的內(nèi)核空間來交換數(shù)據(jù)。
Binder通信模型:
Binder的通信原理:
由于用戶空間的隔離機制(沙盒模式),所以我們要利用內(nèi)核空間進行IPC操作,用戶空間與內(nèi)核空間的交互使用的是linux內(nèi)核的ioctl函數(shù),接下來簡單了解一下ioctl的使用。 ioctl可以控制I/O設(shè)備 (驅(qū)動設(shè)備),提供了一種獲得設(shè)備信息和向設(shè)備發(fā)送控制參數(shù)的手段。簡單來說就是使用ioctl可以對驅(qū)動設(shè)備進行操作。由于我們IPC的過程中內(nèi)核空間使用虛擬驅(qū)動設(shè)備/dev/binder控制通信過程,我們要跟這個Binder驅(qū)動設(shè)備交互就要使用ioctl命令。 簡單介紹下,Linux要實現(xiàn)驅(qū)動設(shè)備的使用需要三個角色
應(yīng)用程序(調(diào)用方),使用ioctl來發(fā)送操作指令。 驅(qū)動程序,用來處理ioctl傳來的指令,并完成對驅(qū)動設(shè)備的操作。驅(qū)動程序被注冊進內(nèi)核之后,就會等待應(yīng)用程序的調(diào)用。 驅(qū)動設(shè)備,在Binder機制中,驅(qū)動設(shè)備是/dev/binder,這個文件被映射到每個系統(tǒng)Service的虛擬內(nèi)存中(后邊會講到),驅(qū)動程序可以操作這個文件進行進程間數(shù)據(jù)交互。下圖是Linux中應(yīng)用程序是怎么通過驅(qū)動來操作硬件設(shè)備的:
來個圖來說一下應(yīng)用層與驅(qū)動程序函數(shù)的ioctl之間的聯(lián)系:
簡單介紹一下函數(shù):
int (*ioctl) (struct inode * node, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg);
參數(shù):
inode和file:ioctl的操作有可能是要修改文件的屬性,或者訪問硬件。要修改文件屬性的話,就要用到這兩個結(jié)構(gòu)體了,所以這里傳來了它們的指針。 cmd:命令,接下來會講 arg:參數(shù),接下來會講返回值: 如果傳入的非法命令,ioctl返回錯誤號-EINVAL。 內(nèi)核中的驅(qū)動函數(shù)返回值都有一個默認的方法,只要是正數(shù),內(nèi)核就會傻乎乎的認為這是正確的返回,并把它傳給應(yīng)用層,如果是負值,內(nèi)核就會認為它是錯誤了。
ioctl的cmd cmd就是一個數(shù),如果應(yīng)用層傳來的數(shù)值在驅(qū)動中有對應(yīng)的操作,那么就執(zhí)行,就跟IBinder的transact方法中函數(shù)標識是一個道理. 要先定義個命令,就用一個簡單的0,來個命令的頭文件,驅(qū)動和應(yīng)用函數(shù)都要包含這個頭文件:
/*test_cmd.h*/#ifndef _TEST_CMD_H#define _TEST_CMD_H#define TEST_CLEAR 0/*定義的cmd*/#endif /*_TEST_CMD_H*/
驅(qū)動實現(xiàn)ioctl: 命令TEST_CLEAR的操作就是清空驅(qū)動中的kbuf。
int test_ioctl (struct inode *node, struct file *filp, unsigned int cmd, uns igned long arg){ int ret = 0; struct _test_t *dev = filp->private_data; switch(cmd){case TEST_CLEAR:memset(dev->kbuf, 0, DEV_SIZE);dev->cur_size = 0;filp->f_pos = 0;ret = 0;break;default: /*命令錯誤時的處理*/P_DEBUG('error cmd!n');ret = - EINVAL;break; } return ret;}
然后在應(yīng)用程序中調(diào)用ioctl(fd, TEST_CLEAR);就可以執(zhí)行驅(qū)動程序中的清除kbuf的方法。
ioctl的arg ioctl命令還可以傳遞參數(shù),應(yīng)用層的ioctl(fd,cmd,...)后面的“...”是指可以傳任意類型的一個參數(shù),注意是一個不是任意多個,只是不檢查類型。
binder初始化我們了解ioctl之后就來看看Binder設(shè)備是怎么初始化的,這里介紹的是Binder設(shè)備,并不是Binder設(shè)備驅(qū)動程序,Binder驅(qū)動程序是misc設(shè)備驅(qū)動,要想了解Binder驅(qū)動程序的內(nèi)容,請點擊下面鏈接。
gityuan.com/2015/11/01/…
我們的系統(tǒng)服務(wù)創(chuàng)建的過程中,要創(chuàng)建打開Binder設(shè)備,下面是具體過程。 我們先來介紹下frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp,ProcessState用來儲存當(dāng)前進程的各種信息,系統(tǒng)服務(wù)啟動時會創(chuàng)建當(dāng)前進程的ProcessState單例對象。
ProcessState::ProcessState() //打開binder : mDriverFD(open_driver()) // //映射內(nèi)存的起始地址 , mVMStart(MAP_FAILED) , mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER) , mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER) , mExecutingThreadsCount(0) , mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS) , mStarvationStartTimeMs(0) , mManagesContexts(false) , mBinderContextCheckFunc(NULL) , mBinderContextUserData(NULL) , mThreadPoolStarted(false) , mThreadPoolSeq(1){ if (mDriverFD >= 0) {//分配虛擬地址空間,完成數(shù)據(jù)wirte/read,內(nèi)存的memcpy等操作就相當(dāng)于write/read(mDriverFD)mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);if (mVMStart == MAP_FAILED) { close(mDriverFD); mDriverFD = -1;} }}
對于一個不懂C++的我,看起來其實挺難受的,但是這段代碼很重要,還是要看懂的。 其實我們只需要關(guān)注這幾行重要代碼 open_driver() 下面會講 mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0) 分配虛擬內(nèi)存映射 我們先來看open_driver函數(shù)
static int open_driver(){ int fd = open('/dev/binder', O_RDWR | O_CLOEXEC); //打開 /dev/binder if (fd >= 0) {int vers = 0;//通過ioctl通知binder驅(qū)動binder版本status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);if (result == -1) { ALOGE('Binder ioctl to obtain version failed: %s', strerror(errno)); close(fd); fd = -1;}if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) { ALOGE('Binder driver protocol does not match user space protocol!'); close(fd); fd = -1;}//設(shè)置當(dāng)前fd最多支持DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS線程數(shù)量size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);if (result == -1) { ALOGE('Binder ioctl to set max threads failed: %s', strerror(errno));} } else {ALOGW('Opening ’/dev/binder’ failed: %sn', strerror(errno)); } return fd;}
首先執(zhí)行int fd = open('/dev/binder', O_RDWR | O_CLOEXEC); 獲取到了驅(qū)動文件的文件描述符。 文件打開成功之后,使用ioctl查詢了版本號,并設(shè)置了最大的連接線程數(shù)。 然后調(diào)用mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0)把/dev/binder文件映射到了進程虛擬內(nèi)存空間,這里我們還要了解下linux的mmap函數(shù)。
mmap參考自:blog.itpub.net/7728585/vie…
在LINUX中我們可以使用mmap用來在進程虛擬地址空間中分配創(chuàng)建一片虛擬內(nèi)存地址映射
我們可以在當(dāng)前進程的虛擬內(nèi)存中獲得一塊映射區(qū)域,我們直接操作映射區(qū)域就可以間接操作內(nèi)核中的文件。 我們使用mmap的目的是創(chuàng)建共享文件映射
進程都有一份文件映射,并且都指向同一個文件,這樣就實現(xiàn)了共享內(nèi)存,Binder就是利用這種共享內(nèi)存方式去進行數(shù)據(jù)的交互。每個進程都會保留一份dev/binder設(shè)備的映射區(qū)域,這樣我們利用Binder,數(shù)據(jù)經(jīng)過一次拷貝就可以實現(xiàn)跨進程,Linux的管道機制則需要四次拷貝
總結(jié)1、介紹了Binder在Android中的使用方式 2、Binder機制原理,用戶進程隔離,借助內(nèi)核空間進行IPC 3、使用ioctl系統(tǒng)調(diào)用函數(shù),調(diào)用Binder設(shè)備驅(qū)動程序,完成IPC調(diào)用 4、dev/binder是Binder機制中的虛擬設(shè)備,利用Binder驅(qū)動可以操作該設(shè)備(數(shù)據(jù)交互) 5、mmap指令可以創(chuàng)建進程虛擬內(nèi)存映射空間,映射dev/binder文件,實現(xiàn)共享內(nèi)存,Binder一次拷貝原理
以上就是Android Binder的原理與使用的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android Binder的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章:
