Java并發(fā)編程之ThreadLocal詳解
ThreadLocal叫做線程本地變量,ThreadLocal中填充的變量屬于當(dāng)前線程,該變量對(duì)其他線程而言是隔離的。ThreadLocal為變量在每個(gè)線程中都創(chuàng)建了一個(gè)副本,則每個(gè)線程都可以訪問(wèn)自己內(nèi)部的副本變量。
二、ThreadLocal的使用場(chǎng)景1.當(dāng)對(duì)象進(jìn)行跨層傳遞的時(shí)候,使用ThreadLocal可以避免多層傳遞,打破層次間的約束。
2.線程間數(shù)據(jù)隔離。
3.進(jìn)行事務(wù)操作,用于存儲(chǔ)線程事務(wù)信息。
4.數(shù)據(jù)庫(kù)連接,Session會(huì)話管理。
三、如何使用ThreadLocalThreadLocal的作用是每一個(gè)線程創(chuàng)建一個(gè)副本。
從以上實(shí)例中可以看出,每一個(gè)線程都有自己的local值,設(shè)置一個(gè)休眠時(shí)間就是為了另外一個(gè)線程也能夠及時(shí)的讀取當(dāng)前的local值。
四、數(shù)據(jù)庫(kù)連接時(shí)的使用上面是一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)連接的管理類,使用數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候首先就是建立數(shù)據(jù)庫(kù)連接,然后用完之后進(jìn)行關(guān)閉,這里存在一個(gè)問(wèn)題:如果1個(gè)客戶端頻繁的使用數(shù)據(jù)庫(kù),那么就需要建立多次連接和關(guān)閉,這樣服務(wù)器可能會(huì)吃不消,如果有一萬(wàn)個(gè)客戶端,服務(wù)器的壓力更大。這個(gè)時(shí)候就可以使用ThreadLocal,他會(huì)在每個(gè)線程中對(duì)連接創(chuàng)建一個(gè)副本,且在線程內(nèi)部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來(lái)就不存在線程安全問(wèn)題,也不會(huì)嚴(yán)重影響程序執(zhí)行性能。
五、ThreadLocal工作原理ThreadLocal中的主要方法:
set方法
首先獲取到當(dāng)前線程t,然后調(diào)用getMap獲取ThreadLocalMap,如果map存在,則將當(dāng)前線程對(duì)象作為key,要存儲(chǔ)的對(duì)象作為value存到map中去,如果該map不存在,則初始化一個(gè)。ThreadLocalMap:
ThreadLocalMap就是ThreadLocal的一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,里面定義了一個(gè)Entry來(lái)保存數(shù)據(jù),而且還是繼承的弱引用。在Entry內(nèi)部使用了ThreadLocal作為key,使用我們?cè)O(shè)置的value作為value。getMap方法:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals;}
調(diào)用當(dāng)前線程t,返回當(dāng)前線程t中的成員變量threadLocals,threadLocals就是ThreadLocalMap。
get()方法
首先獲取當(dāng)前線程,然后調(diào)用getMap方法獲取一個(gè)ThreadLocalMap,如果map不為null,那就使用當(dāng)前線程作為ThreadLocalMap的Entry的鍵,然后值就作為相應(yīng)的值,如果沒(méi)有就設(shè)置一個(gè)初始值。設(shè)置初始值:
remove()方法
從map中移除即可。
六、小結(jié)1.每個(gè)Thread內(nèi)部都維護(hù)著一個(gè)ThreadLocalMap的引用
2.ThreadLocalMap是ThreadLocal的內(nèi)部類,用Entry來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)
3.ThreadLocal創(chuàng)建的副本是存儲(chǔ)在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap
4.ThreadLocalMap的鍵值為ThreadLocal對(duì)象,而且可以有多個(gè)threadLocals變量,因此保存在map中。
5.在進(jìn)行g(shù)et之前,必須先set,否則會(huì)報(bào)空指針異常,當(dāng)然也可以初始化一個(gè),但是必須重寫(xiě)initialValue()方法。
6.ThreadLocal本身并不存儲(chǔ)值,他只是作為一個(gè)key來(lái)讓線程從ThreadLocalMap獲取value。
七、注意點(diǎn)1.Thread中有一個(gè)map,就是ThreadLocalMap
2.ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是我們自己設(shè)定的。
3.ThreadLocal是一個(gè)弱引用,當(dāng)為null時(shí),會(huì)被當(dāng)成垃圾回收。
4.如果我們ThreadLocal是null了,也就是要被垃圾回收器回收了,但是此時(shí)我們的ThreadLocalMap生命周期和Thread的一樣,他不會(huì)回收,這時(shí)候就出現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,就是ThreadLocalMap的key沒(méi)有了,但是value還在,這就造成了內(nèi)存泄漏。解決辦法:使用完ThreadLocal后,執(zhí)行remove操作,避免出現(xiàn)內(nèi)存溢出情況。
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