ios動(dòng)態(tài)庫(kù)和靜態(tài)庫(kù)的區(qū)別
庫(kù)是共享程序代碼的方式,一般分為靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)。
靜態(tài)庫(kù):鏈接時(shí)完整地拷貝至可執(zhí)行文件中,被多次使用就有多份冗余拷貝。
動(dòng)態(tài)庫(kù):鏈接時(shí)不復(fù)制,程序運(yùn)行時(shí)由系統(tǒng)動(dòng)態(tài)加載到內(nèi)存,供程序調(diào)用,系統(tǒng)只加載一次,多個(gè)程序共用,節(jié)省內(nèi)存。
二、靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)的好處使用靜態(tài)庫(kù)的好處:1、模塊化,分工合作2、避免少量改動(dòng)經(jīng)常導(dǎo)致大量的重復(fù)編譯連接3、也可以重用,注意不是共享使用
動(dòng)態(tài)庫(kù)使用有如下好處:1、使用動(dòng)態(tài)庫(kù),可以將最終可執(zhí)行文件體積縮小2、使用動(dòng)態(tài)庫(kù),多個(gè)應(yīng)用程序共享內(nèi)存中得同一份庫(kù)文件,節(jié)省資源
3、使用動(dòng)態(tài)庫(kù),可以不重新編譯連接可執(zhí)行程序的前提下,更新動(dòng)態(tài)庫(kù)文件達(dá)到更新應(yīng)用程序的目的。
從1可以得出,將整個(gè)應(yīng)用程序分模塊,團(tuán)隊(duì)合作,進(jìn)行分工,影響比較小。從2可以看出,其實(shí)動(dòng)態(tài)庫(kù)應(yīng)該叫共享庫(kù),那么從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),蘋果禁止iOS開(kāi)發(fā)中使用動(dòng)態(tài)庫(kù)就可以理解了:
因?yàn)樵诂F(xiàn)在的iPhone,iPodTouch,iPad上面程序都是單進(jìn)程的,也就是某一時(shí)刻只有一個(gè)進(jìn)程在運(yùn)行,那么你寫個(gè)共享庫(kù),----共享給誰(shuí)?(你使用的時(shí)候只有你一個(gè)應(yīng)用程序存在,其他的應(yīng)該被掛起了,即便是可以同時(shí)多個(gè)進(jìn)程運(yùn)行,別人能使用你的共享庫(kù)里的東西嗎?你這個(gè)是給你自己的程序定制的。)----目前蘋果的AppStore不支持模塊更新,無(wú)法更新某個(gè)單獨(dú)文件(除非自己寫一個(gè)更新機(jī)制:有自己的服務(wù)端放置最新動(dòng)態(tài)庫(kù)文件)
至于蘋果為啥禁止ios開(kāi)發(fā)使用動(dòng)態(tài)庫(kù)我就猜到上面?zhèn)z原因
三、iOS里靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)形式?靜態(tài)庫(kù):.a和.framework動(dòng)態(tài)庫(kù):.dylib和.framework
四、framework為什么既是靜態(tài)庫(kù)又是動(dòng)態(tài)庫(kù)?系統(tǒng)的.framework是動(dòng)態(tài)庫(kù),我們自己建立的.framework是靜態(tài)庫(kù)。
五、a與.framework有什么區(qū)別? .a是一個(gè)純二進(jìn)制文件,.framework中除了有二進(jìn)制文件之外還有資源文件。 .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。 .a + .h + sourceFile = .framework。建議用.framework.
六、為什么要使用靜態(tài)庫(kù)?方便共享代碼,便于合理使用。實(shí)現(xiàn)iOS程序的模塊化??梢园压潭ǖ臉I(yè)務(wù)模塊化成靜態(tài)庫(kù)。和別人分享你的代碼庫(kù),但不想讓別人看到你代碼的實(shí)現(xiàn)。開(kāi)發(fā)第三方sdk的需要。
七、制作靜態(tài)庫(kù)時(shí)的幾點(diǎn)注意:1 注意理解:無(wú)論是.a靜態(tài)庫(kù)還.framework靜態(tài)庫(kù),我們需要的都是二進(jìn)制文件+.h+其它資源文件的形式,不同的是,.a本身就是二進(jìn)制文件,需要我們自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已經(jīng)包含了.h和其它文件,可以直接使用。
2 圖片資源的處理:兩種靜態(tài)庫(kù),一般都是把圖片文件單獨(dú)的放在一個(gè).bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一個(gè)文件夾,把它改名為.bundle就可以了,右鍵,顯示包內(nèi)容可以向其中添加圖片資源。
3 category是我們實(shí)際開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中經(jīng)常用到的,把category打成靜態(tài)庫(kù)是沒(méi)有問(wèn)題的,但是在用這個(gè)靜態(tài)庫(kù)的工程中,調(diào)用category中的方法時(shí)會(huì)有找不到該方法的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態(tài)庫(kù)的工程中配置other linker flags的值為-ObjC。
4 如果一個(gè)靜態(tài)庫(kù)很復(fù)雜,需要暴露的.h比較多的話,就可以在靜態(tài)庫(kù)的內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè).h文件(一般這個(gè).h文件的名字和靜態(tài)庫(kù)的名字相同),然后把所有需要暴露出來(lái)的.h文件都集中放在這個(gè).h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出來(lái)就可以了。
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