android實現線程間通信的四種常見方式
主線程中定義Handler,子線程發消息,通知Handler完成UI更新,Handler對象必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相調用,就不是很方便,需要傳遞content對象或通過接口調用。 另外Handler機制與Activity生命周期不一致的原因,容易導致內存泄漏,不推薦使用。
private void one() {handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what){ case 123:tv.setText(''+msg.obj);break;} }};new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}Message message=new Message();message.what=123;message.obj='通過Handler機制';handler.sendMessage(message); }}.run(); }2,runOnUiThread方法
private void two(){new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() {tv.setText('通過runOnUiThread方法'); }}); }}.run(); }
用Activity對象的runOnUiThread方法更新,在子線程中通過runOnUiThread()方法更新UI,強烈推薦使用。
3,View.post(Runnable r) 、private void three(){new Thread(){ @Override public void run() {super.run();for (int i=0;i<3;i++){ try {sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }}tv.post(new Runnable() { @Override public void run() {tv.setText('通過View.post(Runnable r) 方法'); }}); }}.run(); }
這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的View過去,推薦使用
4,AsyncTaskprivate void four(){new MyAsyncTask().execute('通過AsyncTask方法'); }private class MyAsyncTask extends AsyncTask{@Overrideprotected Object doInBackground(Object[] objects) { for (int i=0;i<3;i++){try { sleep(1000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} } return objects[0].toString();}@Overrideprotected void onPostExecute(Object o) { super.onPostExecute(o); tv.setText(o.toString());} }
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