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Windows系統(tǒng)美化:走向極端好色潮流
瀏覽:84日期:2023-07-17 15:47:40
隨著計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步,作為人機(jī)交互的“門面——GUI(Graphics User Interface,圖形用戶界面)”技術(shù)的發(fā)展也達(dá)到了無以復(fù)加的地步。在千千萬萬GUI設(shè)計(jì)師和程序編寫者的共同努力下,普通用戶在操作系統(tǒng)、軟件界面、程序接口的選擇甚至是手動(dòng)配置方面漸漸占據(jù)了主動(dòng)。從簡單的軟件換膚、界面DIY定制到Windows圖標(biāo)、桌面主題配置,甚至完全模擬出一套全新的用戶環(huán)境,都讓“色友”們趨之若鶩。然而,在這一片熱鬧的背后,“用戶界面?zhèn)€性化”這個(gè)詞語卻不光正在被時(shí)尚、流行所注解…… 美麗的代價(jià):系統(tǒng)資源被誰侵蝕 每當(dāng)在某某論壇看到“資深色友”貼出的“超靚”系統(tǒng)主題或者壁紙,每當(dāng)不經(jīng)意間收到好友發(fā)過來讓人開懷不已的QQ表情,都會惹得我們想要對千篇一律的 Windows系統(tǒng)界面進(jìn)行一番改造的沖動(dòng)。“愛美之心,人皆有之”,這當(dāng)然不假,不過如果你仔細(xì)對比一下系統(tǒng)美化前后GUI的內(nèi)存和CPU使用率的變化,你一定會心存疑問:愛的代價(jià)是不是有點(diǎn)大? 以目前最為流行的系統(tǒng)美化方法為例,筆者在Windows XP中做了一個(gè)簡單的測試(配置:P4 2.0G處理器,512MB DDR內(nèi)存,Geforce2 MX100):首先安裝Style XP并加載了一個(gè)比較熱門的PixOS主題包,接下來安裝IconPackager并加載PixOS的Icon圖標(biāo)庫,安裝Objectdock實(shí)現(xiàn)蘋果機(jī)的動(dòng)態(tài)停靠欄效果,安裝Stardock ObjectBar Enhanced模擬蘋果機(jī)開始菜單和任務(wù)欄,最后用BootSkin實(shí)現(xiàn)了一個(gè)個(gè)性化的登錄界面。 所有美化操作設(shè)置完畢后,筆者明顯感覺系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)間變長、運(yùn)行程序速度緩慢、常常報(bào)告虛擬內(nèi)存不足、程序停止響應(yīng)次數(shù)增多等諸多問題。系統(tǒng)初始內(nèi)存和 CPU占用率(除美化系統(tǒng)所必需運(yùn)行的軟件外,不開啟任何應(yīng)用程序)分別為300MB(計(jì)算方法為:在任務(wù)管理器的“性能”標(biāo)簽中,用“物理內(nèi)存總數(shù)”減去“可用數(shù)”)和55%,PF使用率則達(dá)到了400多MB,而使用Windows XP默認(rèn)主題的同樣參數(shù)分別為120MB、2%、140MB。值得注意的是,這些系統(tǒng)美化軟件所占用的顯卡資源也非常夸張,如果顯卡是主板集成,本該由顯示芯片完成的任務(wù)還得交由CPU來計(jì)算,這樣CPU占用率會更高。 其實(shí)大家可以打開QQ,簡單對比一下使用QQ原貌和QQ皮膚兩種情況下QQ的內(nèi)存占用就可以大致判斷GUI在軟件使用過程中對系統(tǒng)資源占用的比重是相當(dāng)大的。這與GUI設(shè)計(jì)的三大原則——置界面于用戶的控制之下、減少用戶的記憶負(fù)擔(dān)、保持界面的一致性是相背離的。 所以說美化也不是你說美就可以美得!
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