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如何使用JS中的webWorker

瀏覽:86日期:2024-03-26 10:44:45
目錄一、webWorker之初體驗二、webWorker之常用API1、postMessage(data)2、terminate()3、message4、error三、worker上下文四、關于worker一、webWorker之初體驗

所以,JavaScript是單線程也是有背景的。

如下:

<!DOCTYPE html> <head><title>singleThread</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/> </head> <body><script> //添加到任務隊列中,待同步任務所處的‘執行棧’執行完畢,1秒后執行任務隊列中的這個匿名函數 setTimeout(function(){console.log(’come on’); },1000); //只要不關閉該alert,‘執行棧’就沒結束,從而也就不會進入到任務隊列中 alert(’waiting’);</script> </body></html>

但,HTML5引入了一個工作線程(webWorker)的概念。它允許開發人員編寫能夠長時間運行而不被用戶所中斷的后臺程序,去執行事務或者邏輯,并同時保證頁面對用戶的響應。

簡而言之,就是允許JavaScript創建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。

從而,可以用webWorker來處理一些比較耗時的計算。

如下,主頁面:

<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){//創建一個Worker對象,并向它傳遞將在新線程中執行的腳本urlvar worker = new Worker(’worker.js’);//接收worker傳遞過來的數據worker.onmessage = function(event){ document.getElementById(’result’).innerHTML+=event.data+'<br/>' ;}; };</script> </head> <body onload = 'init()'><div id='result'></div> </body></html>

下面是worker.js的內容:

var i = 0;function timedCount(){ for(var j = 0, sum = 0; j < 100; j++){for(var i = 0; i < 100000000; i++){ sum+=i;}; }; //將得到的sum發送回主線程 postMessage(sum);};//將執行timedCount前的時間,通過postMessage發送回主線程postMessage(’Before computing, ’+new Date());timedCount();//結束timedCount后,將結束時間發送回主線程postMessage(’After computing, ’ +new Date());

上面代碼執行的流程是:創建的worker對象,并用onmessage方法接收worker.js里面postMessage傳遞過來的數據(event.data),并將數據追加到div#result中。

所以,執行上面的代碼結果如下:

如何使用JS中的webWorker

圖一

待worker.js中的timedCount方法運算完后,執行postMessage操作,向主線程傳數據,得圖二。期間,并不影響主線程的運作。

如何使用JS中的webWorker

圖二

二、webWorker之常用API

接下來,再來看看關于worker的常用API:

1、postMessage(data)

子線程與主線程之間互相通信使用方法,傳遞的data為任意值。

//worker = new Worker(’url’);//worker.postMessage傳遞給子線程數據,對象worker.postMessage({first:1,second:2});//子線程中也可以使用postMessage,如傳遞字符串postMessage(‘test’);2、terminate()

主線程中終止worker,此后無法再利用其進行消息傳遞。注意:一旦terminate后,無法重新啟用,只能另外創建。

//worker = new Worker(’url’);worker.terminate();

如,主頁面:

<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){var worker = new Worker(’worker.js’);//每隔100毫秒,向子線程傳遞{name: ’monkey’}信息setInterval(function(){ worker.postMessage({name: ’monkey’});},100);//當主線程worker收到來自子線程的消息后,觸發message事件worker.onmessage = function(event){ document.getElementById(’result’).innerHTML+=event.data+'<br/>' ; //主線程使用terminate方法中斷與子線程來往,在瀏覽器中只能顯示一次event.data worker.terminate();}; };</script> </head> <body onload = 'init()'><div id='result'></div> </body></html>

子線程worker.js代碼:

//當主線程發來信息后,觸發該message事件onmessage = function(event){ //向主線程發送event.data.name信息 postMessage(event.data.name);};3、message

當有消息發送時,觸發該事件。且,消息發送是雙向的,消息內容可通過data來獲取。

message使用,可見terminate中的demo

4、error

出錯處理。且錯誤消息可以通過e.message來獲取。

如下:

//worker = new Worker(’url’);worker.onerror = function(e){ //打印出錯消息 console.log(e.message); //中斷與子線程的聯系 worker.terminate();}

另:worker線程從上到下同步運行它的代碼,然后進入異步階段來對事件及計時器響應,如果worker注冊了message事件處理程序,只要其有可能觸發,worker就一直在內存中,不會退出,所以通信完畢后得手動在主線程中terminate或者子線程中close掉,但如果worker沒有監聽消息,那么當所有任務執行完畢(包括計數器)后,他就會退出。

三、worker上下文

先看下面這段代碼:

主頁面:

<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){var worker = new Worker(’worker.js’);//接收消息事件worker.onmessage = function(event){ console.log(event.data);};//錯誤信息事件worker.onerror = function(e){ console.log(’erro: ’ + e.message); //終止線程 worker.terminate();}; };</script> </head> <body onload = 'init()'> </body></html>

worker.js

//window對象的alert方法alert(1);onmessage = function(event){ //向主線程發送event.data.name信息 postMessage(event.data.name);};

執行上面代碼結果:

如何使用JS中的webWorker

為什么會這樣呢?原因是alert為window對象的方法,所以會報錯undefined。

worker.js執行的上下文,與主頁面html執行時的上下文并不相同,最頂層的對象并不是window,woker.js執行的全局上下文,是個叫做WorkerGlobalScope的東東,所以無法訪問window、與window相關的DOM API,但是可以與setTimeout、setInterval等協作。

WorkerGlobalScope作用域下的常用屬性、方法如下:

1、self

我們可以使用 WorkerGlobalScope 的 self 屬性來或者這個對象本身的引用

2、location

location 屬性返回當線程被創建出來的時候與之關聯的 WorkerLocation 對象,它表示用于初始化這個工作線程的腳步資源的絕對 URL,即使頁面被多次重定向后,這個 URL 資源位置也不會改變。

3、close

關閉當前線程,與terminate作用類似

4、importScripts

我們可以通過importScripts()方法通過url在worker中加載庫函數

5、XMLHttpRequest

有了它,才能發出Ajax請求

6、setTimeout/setInterval以及addEventListener/postMessage

四、關于worker

我們可以做什么:

1.可以加載一個JS進行大量的復雜計算而不掛起主進程,并通過postMessage,onmessage進行通信

2.可以在worker中通過importScripts(url)加載另外的腳本文件

3.可以使用setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), and clearInterval()

4.可以使用XMLHttpRequest來發送請求

5.可以訪問navigator的部分屬性

局限性:

1.不能跨域加載JS

2.worker內代碼不能訪問DOM

3.各個瀏覽器對Worker的實現不大一致,例如FF里允許worker中創建新的worker,而Chrome中就不行

4.IE這個新特性

以上就是淺談webWorker的詳細內容,更多關于淺談webWorker的資料請關注好吧啦網其它相關文章!

標簽: JavaScript
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